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title: "ESSAY：独立游戏随笔 - 填满空间的艺术，游戏 05"
description: "Big Game 是一种新兴游戏类型，20 人以上聚在一起，实时游玩 2 小时。它把智能手机 App 和实物道具结合起来，把社交活动变成游戏。核心在于用技术提升便利性，同时让人与人之间的交流更多。"
published: 2019-05-04T00:00:00+00:00
author: "ONDA 편집팀"
category: "인사이트"
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canonical: https://onda.me/zh-Hans/blog?slug=essay-dogribgeim-esei---gongganeul-caeuneun-yesul-geim-05
locale: zh-Hans
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# ESSAY：独立游戏随笔 - 填满空间的艺术，游戏 05

### **05\. 特别篇：Big Game <brandnew></brandnew>**

**撰稿 Agergames CEO 安民宇(안민우)**

**编辑 ONDA 经理 Somora**

![](https://zqcfqfqgiyckyhazcfrk.supabase.co/storage/v1/object/public/blog-images/webflow/6316f3f75130788ec2d762dd/65a9fd045670de22764c4f58_62e767794512d60d57e1639b_5e942a296390006aecd8b2ea_agergames_screenshot-1.png)

![](https://zqcfqfqgiyckyhazcfrk.supabase.co/storage/v1/object/public/blog-images/webflow/6316f3f75130788ec2d762dd/65a9fd045670de22764c4f55_62e767794512d6a98be1639a_5e942a29f70fbb97e20fd6e5_agergames_screenshot-2.png)

大家好！我是 Agergames CEO 安民宇(안민우)。这期 5 月号带来一个有点特别的题材。你们听说过 **"Big Game"** 吗?我本来就喜欢人多热闹，所以开始做桌游。后来有机会和其他策划一起合作，用各种方法把人聚到一起，其中一个成果就是这期要讲的 Big Game —— 一种新兴游戏类型。那我们就来详细聊聊它。

### **Big Game 的特点**

首先，**Big Game** 这个类型的定义是：**"多人实际聚在一起玩的、主题性强的实时游戏类型(领域)"**。Big Game 本身是新兴类型，不同人的定义可能稍有差异，但大致可以理解为韩国综艺《The Genius》里出现过的那类游戏。

我做 Big Game 的方向更具体一点：租下一个独立场地，20 人以上玩家，游戏时长 2 小时左右。不用纸笔，而是每个人用自己的智能手机，配合专门开发的软件来玩。因此它比其他 Big Game 更强调玩家之间的协作。通过手机 App，玩家可以算分、整理手牌、管理积分、交换、交易等等 —— 用技术解决琐碎的麻烦。

但关键是，玩家除了手机 App，**一定还要有可以摸到的实物道具**。比如充当电子钱包的 NFC 卡、可以刷身份卡或积分卡的中立装置等等。测试过好多次之后我发现，如果追求完美的技术体验，什么都在手机上搞定，那被技术简化掉的不只是流程，还有人与人之间的关系。

举个例子，如果没有任何实体道具，纯靠手机玩 Big Game，大家不会多交流，反而会背靠墙各自盯着屏幕互相猜疑。这就等于"专门见面玩手游"，毫无意义。为了避免这种情况，策划时最费心的就是在游戏便利性和"必要的不便"之间找平衡。

所以在 Big Game 里获胜，除了出众的策略和快速理解规则，高社交能力和团队协作也同样重要。这很像最近创业圈和兴趣社群流行的 **"社交活动"** —— 把社交活动变成游戏来玩，就是我理解的 Big Game 方向。因此主持人要把控整体氛围，投影仪和音响设备是必需品，场地最好有多个分区。

我希望通过 Big Game，建立一种文化：几十个陌生人第一次见面也能玩得很开心。尤其是在有"组织"的地方 —— 无论是企业还是学校。我自己也很享受和别人聊天、互相了解的过程，所以希望 Big Game 能成为一种把 **"交流"** 本身当作乐趣的娱乐文化。

### **少数的统治 – Minority Rules**

我做的第一个 Big Game 叫 **"少数的统治 – Minority Rules"**。顾名思义，投票后如果你属于少数派就得分。为了赢，玩家要想办法让自己成为少数派。上次我们办了一场实际的活动。和我一起工作的团队已经把游戏机制做得差不多了，我主要负责整体活动的导演工作。这也是我第一次做 Big Game，体验既新鲜又愉快。

这个 Big Game 目前只有整体框架，还没加具体主题，但应该会围绕 **"政治"** 这个概念。策划直接根据规则起了个非常直白的名字，而且真有一个类似的政治理论。德国社会学家米歇尔斯提出过 **"少数统治法则"**，说真正掌握政治权力的永远是少数人。我们游戏里得分的也是少数派，所以政治主题确实很贴切。

下面这张照片是最近一次"少数的统治"试玩。不是内部测试，而是招募了外部 Beta 测试者。为了确认第一次接触这个游戏的人是否也能玩得开心，我们招了二十多个测试者做了一场。

![](https://zqcfqfqgiyckyhazcfrk.supabase.co/storage/v1/object/public/blog-images/webflow/6316f3f75130788ec2d762dd/65a9fd045670de22764c4f62_62e767794512d624e2e1639f_5e942a2a333832c318438df4_p1010101.jpeg)

投票后属于少数派就得分的游戏"少数的统治"试玩现场

当时 **"少数的统治"游戏规则** 的大框架如下：

_1\. 玩家通过各自的智能手机登录游戏服务器。_

_2\. 游戏共 6 轮，每轮开始后有 10 分钟自由交流时间，同时可以提交自己的"意见卡"。_

_3\. 意见卡分为"进步、保守、中立"三类，游戏开始时各持有 3 张、3 张、1 张。_

_4\. 提交意见卡时，要选择 4 个区域中的一个进行提交，轮次时间结束后无法提交。_

_5\. 轮次结束后，根据意见卡提交结果获得奖励。如果你在某个区域属于少数意见提交者,就能获得该区域所有参与者总人数的分数。_

游戏按照上述流程，通过各自的智能手机进行。

实际的议题和 4 个分区会像投票箱一样显示在屏幕上。

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实际议题和投票区显示界面

因为手机 App 简化了投票和结算流程，玩家可以把省下的时间用来积极地和别人协商或收集信息。每轮结束时，主持人通过中央的投影仪显示情况面板，提供上一轮的信息帮助玩家判断。

![](https://zqcfqfqgiyckyhazcfrk.supabase.co/storage/v1/object/public/blog-images/webflow/6316f3f75130788ec2d762dd/65a9fd045670de22764c4f70_62e767794512d6790ee1639c_5e942a2aefc8a06d9d608449_10.png)

通过智能手机 App 进行的"少数的统治"

那么玩家争取高分的基本策略，就是收集其他玩家的动向信息，在本轮最可能人多的区域用少数派牌投票。但要收集二十多个玩家的所有动向，靠一己之力单干非常困难。所以为了不成为帮别人得分的多数派，和部分玩家组成联盟也是一个办法。

组成联盟后，重要的是掌握联盟内剩余意见卡的情况，以及角色分工。在这个过程中,玩家会向其他联盟散布假信息，也会接触没加入联盟的个人进行拉拢。其实我光看这些互动就觉得很有意思。

所以我和整个团队都特别看重这些不同策略产生的 **记录(Log)**。通过规则变化可以看到哪些选项对玩家更有吸引力，也能对比相应的结果。收集到的数据是增加 Big Game 趣味性和玩家互动的基础。制作团队能以此为依据做出更好的游戏。

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通过规则变化可以看到哪些选项对玩家更有吸引力，也能对比相应结果的"记录(Log)"

就这样，参与者和制作者都热情满满地度过 2 小时游戏后，即使没人特意组织，大家也会自发地围绕游戏结果讨论各自的选择 —— **聚会尾声** 来了。在这个过程中，玩家会和其他联盟、个人轻松聊天变得熟络。这是"少数的统治"以及所有 Big Game 的收尾。至此，Big Game 就像桌游一样，通过"乐趣"这个媒介出色地完成了连接人的任务。

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围绕游戏结果讨论各自选择的聚会尾声

**Fine.**

今天聊了一个新鲜有趣的话题：**"Big Game"** 这种游戏文化，以及我们团队合作推出的第一个作品。下期会回到大家熟悉的桌游话题。我计划准备一份两人游戏之外、三四个人可以一起玩的桌游清单。

5 月有很多和家人聚会的活动，希望大家和身边的人玩着有趣的游戏度过快乐时光。

**\[连载目录\]**

[2019.01 介绍 紹介](https://onda.me/magazine/25/post/1975)
[2019.02 两人：抽象策略](https://onda.me/magazine/26/post/2100)
[2019.03 两人：心理战](https://onda.me/magazine/27/post/2205)
[2019.04 两人：卡牌](https://onda.me/magazine/28/post/2260)
**2019.05 特别篇：Big Game**
2019.06 三四人：布局
2019.07 三四人：推理
2019.08 三四人：卡牌
2019.09 多人：诈唬
2019.10 多人：谈判
2019.11 多人：狼人杀
2019.12 感想 所懷

![bon.jpg](https://zqcfqfqgiyckyhazcfrk.supabase.co/storage/v1/object/public/blog-images/webflow/6316f3f75130788ec2d762dd/65a9fcffe5026815bf760650_62e766b9ab6135417325b14f_5e8a8a4b4fbaea73a7254a1e_bon.jpeg)

## [**用杂志阅读器查看全文 <<**](http://bit.ly/magazineon29)
