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title: "ESSAY：獨立遊戲專欄 —— 填滿空間的藝術，桌遊 09"
description: "虛張聲勢遊戲不是說謊，而是心理戰略。像《蟑螂撲克》這類虛張聲勢遊戲，特別適合五人以上聚會快速炒熱氣氛、打破僵局。"
published: 2019-08-31T00:00:00+00:00
author: "ONDA 편집팀"
category: "인사이트"
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canonical: https://onda.me/zh-Hant/blog?slug=essay-dogribgeim-esei---gongganeul-caeuneun-yesul-geim-09
locale: zh-Hant
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# ESSAY：獨立遊戲專欄 —— 填滿空間的藝術，桌遊 09

### **09\. 多人遊戲：虛張聲勢**

**Writer Agur Games 代表 安敏佑**

**Editor ONDA 經理 蘇茉拉**

**Photo 油畫家郎 & Studio Sio**

![](https://zqcfqfqgiyckyhazcfrk.supabase.co/storage/v1/object/public/blog-images/webflow/6316f3f75130788ec2d762dd/65a9fd0426783da5fc3ce397_62e7677e55987653e416e82c_5e9428bf06600ff437dc6b20_screenshot.png)

![](https://zqcfqfqgiyckyhazcfrk.supabase.co/storage/v1/object/public/blog-images/webflow/6316f3f75130788ec2d762dd/65a9fd0426783da5fc3ce3a7_62e7677e559876c68616e82b_5e9428bff70fbb9bee0fd085_screenshot-1.png)

平常大家聚在一起時都怎麼打發時間？當然可以一起聊天，但只要超過六個人，很容易就分成三三兩組、兩人四人各自對話吧？畢竟對話本來就是說話者與聆聽者之間的交流。但如果所有人能邊玩邊聊呢？如果空間裡備著這樣的道具，來訪的人都能一起玩呢？今天我又帶來一款讓大家面對面、不知不覺玩到忘記時間的桌遊。

大家好，我是 Agur Games 代表安敏佑。終於到了向讀者介紹「適合一群人玩的遊戲」的時候了。接下來三回，我會介紹多款多人桌遊，我認為透過這些遊戲，能充分看到**「桌遊相對於 PC、主機、手機等數位遊戲的優勢」**——不是盯著螢幕，而是看著對方本人，瞬間反應、不斷互動。所以在挑選這類遊戲時，我只選了適合五人以上、特別**鬧哄哄**的遊戲。現在就來看看第一波陣容吧。

### **特色：虛張聲勢**

說到遊戲，當然就是虛張聲勢。**騙來騙去的樂趣**——我們平常太善良，只能在遊戲裡做的事，欺騙。這不就是遊戲的醍醐味嗎？虛張聲勢直譯是說謊或裝腔作勢，但遊戲裡的虛張聲勢有種難以言喻的微妙感。它其實是一種氣勢與氛圍的主導權之爭。用信心滿滿的謊言理直氣壯地推進，或是更高段地故意露出破綻讓對方鬆懈等，都是基於高度心理戰。

不是單純說謊，而是**堂堂正正的詐術策略**。虛張聲勢說是類型也有點勉強，它更像是所有遊戲都會用到的玩法風格。就像之前提過的推理一樣，虛張聲勢也是心理戰中的基本遊戲元素。所以這次我也從眾多遊戲中篩選出虛張聲勢元素特別強的遊戲，按容易上手的順序排列。

### **_1\. 蟑螂撲克（Cockroach Poker）_**

**01\_遊戲介紹**

虛張聲勢遊戲的第一棒，我準備了**蟑螂撲克（Cockroach Poker）**。我很喜歡拿這款遊戲給來我空間的五人以上客人玩，測試過數百組，反應不好的大概只有一兩次。人數多的時候氛圍比人少時更容易分散，要讓所有人都沉浸在桌遊文化裡，需要多下點功夫。這時能縮短磨合時間的，就是像蟑螂撲克這種**輕快、迅速的破冰遊戲**。來看看吧。

**02\_蟑螂撲克規則說明**

先看蟑螂撲克的配件。八種蟲子各八張，總共 64 張卡牌，全是……不太想親近的生物。即使是同種類的卡，每張畫的圖案和樣子都不同，所以玩蟑螂撲克玩到心慌時，可能會搞混生物種類。

因此玩的時候最好看卡牌背景顏色或上方圖示來區分。翻到背面，所有種類的圖示都會列出來，所以我習慣用卡背向客人說明種類。

從照片左邊開始看，卡牌種類有蟑螂、臭蟲（雖然叫椿象，但在這遊戲裡叫臭蟲才有味道）、蜘蛛、老鼠、蟾蜍、蒼蠅、蝙蝠、蠍子，總共八種蟲子。先把所有卡牌洗勻，平均分給各玩家。如果按人數分配後有剩，就背面朝上放在旁邊。接著從起始玩家開始，從手牌中選一張，背面朝上推給任何人，同時說出這是什麼生物。這時有趣的是，說這是什麼生物時，**可以說謊，也可以說實話**。

被攻擊的玩家可以選擇兩種行動之一：

1）說起始玩家的話是「真」還是「假」，猜測真偽

2）自己也偷看那張卡，再攻擊其他玩家

如果選 1，很簡單。就是先說起始玩家的話是真是假，然後翻開卡牌確認真偽。這時有四種情況，根據誰錯了，那張卡的去向就定了。為了方便，我把起始玩家稱為「攻擊者」，被攻擊的玩家稱為「防守者」。

**① 攻擊者：真 / 防守者：真**
攻擊失敗，攻擊者收走卡牌。

**② 攻擊者：真 / 防守者：假**
防守者不相信攻擊者，防守者收走卡牌。

**③ 攻擊者：假 / 防守者：真**
攻擊成功，防守者收走卡牌。

**④ 攻擊者：假 / 防守者：假**
攻擊失敗，攻擊者收走卡牌。

這樣收走的卡牌是**罰分**，該玩家要把這張卡明顯地擺在自己面前。小心不要又收回手牌！不然遊戲會進入無限迴圈。

如果選 2，就是只有自己偷看收到的卡，然後成為新的攻擊者，把這張卡再推給其他玩家並說出生物名稱。這時當然也可以說謊或說實話。

不過前一個玩家知道答案，所以應該不會再把這張卡推回給那個人吧？正因為這點，2 號行動不會讓卡牌無限循環下去。收到卡的玩家也同樣選擇行動，但最後收到卡的人因為其他人都看過了，不能再用 2 號行動，只能用 1 號行動猜真偽。

如果有人在自己面前湊齊了同種類的卡牌四張，那人就是最後一名，遊戲結束。

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輕快、迅速的破冰虛張聲勢桌遊，「蟑螂撲克（Cockroach Poker）」

**03\_遊戲策略**

遊戲真的很輕盈吧？蟑螂撲克最大的特色是**沒有回合順序**。多人遊戲的天生限制是輪到自己的時間會變長，但蟑螂撲克等待的時間是可變的，所以刺激。而且一張卡上的**謊言會不斷堆疊**，前面的人說了什麼其實不太重要。遊戲當然輕盈啊。

我一開始玩蟑螂撲克時也試過回想前面的人說了什麼，但意義不大。不知道哪裡摻了謊。如果因此心慌，就會一路被攻擊。

如果想讓蟑螂撲克更好玩，可以稍微改變遊戲結束條件。把最後一名的條件改成「同種類卡牌四張或各種類卡牌各一張共八張」。而且人多的時候，客人常常想排名次。這時我會告訴他們遊戲結束後收到最少卡牌的人是第一名。這樣自然會牽制第一名，發言權也會平均分配。

**04\_視覺**

其實有不少人說對視覺沒好感，但我喜歡這**詼諧的畫風**。大家好像都故意擺出頑皮的表情，像小孩畫的歪歪扭扭的樣子很可愛不是嗎？最重要的是這種玩鬧感完全契合遊戲氛圍。而且遊戲盒小，買來帶著走或擺在哪都方便。

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玩的時候最好看卡牌背景顏色或上方圖示來區分。

### **_2\. 妙語說書人骰子版（Bluff）_**

**01\_遊戲介紹**

下一款遊戲是「妙語說書人骰子版」。光聽名字就很符合今天的主題，超有力吧？最重要的是這款遊戲由骰子和可以搖骰子的杯子組成，**巨大的音效**對營造遊戲氛圍很有幫助。我空間裡有人在玩妙語說書人骰子版時，尤其是沒玩過的人，會用充滿好奇的眼神看著這場景。繼《妙探尋兇》之後，這是我青少年時期玩第二多的遊戲，當時真的玩得哈哈大笑。當然現在玩也很爆笑，但怎麼說呢，是**「激烈虛張聲勢」**的盛宴吧。

**02\_妙語說書人骰子版規則說明**

遊戲開始前先在投注板上放好紅色骰子，各玩家各拿一個杯子和五顆黃色骰子。然後把黃色骰子放進杯子裡搖勻，在桌上直接扣住杯子。

這時因為對搖杯子的熟悉感，很多人會扣在桌上後不拿起來，直接左右搖晃。雖然妙語說書人骰子版確實有搖杯子的感覺，但除非用很大力氣，否則搖不太勻，就不好玩了。拿起杯子用手擋住搖勻後，放回桌上就好。

遊戲開始後，遮住對面，稍微掀開杯子看自己的骰子點數。然後要邊看遊戲邊推測整體。起始玩家開始在投注板上移動紅色骰子進行投注。紅色骰子的點數限定要投注的骰子點數，投注板上的數字代表我要投注的該點數骰子總數。有點複雜吧？

假設我用紅色骰子投注數字 6，放在寫著 9 的格子裡，意思是「我們現在擁有的全部骰子中，顯示數字 6 的骰子應該有九顆以上」。

這裡獨特的地方是，我們的骰子只有 1 到 5 的點數。剩下一面畫著**「星星」**。這顆星星是什麼數字都可以的**萬用小丑**。所以投注時仔細看投注板，會看到用橘色畫星星的格子，那裡「只」能投注星星。同樣差一格，投注數字越往上，骰子數量的差距也越大，所以會產生**微妙的緊張感，這是核心規則**。我個人認為這是妙語說書人骰子版規則中最有巧思的規則——「星星」與「星星專用格」。

玩法順序從起始玩家開始順時針進行，下一位玩家可以選擇像撲克的 Raise 一樣接受這個投注並加碼，或是像撲克的 Die 一樣提出挑戰。如果接受投注提高數字，就要順時針前進紅色骰子，讓它比前一個人更危險吧？然後下一個人可以喊「妙語說書人骰子版！」提出挑戰。

有人挑戰讓投注停止時，所有玩家立刻公開骰子點數進行**真偽判定**。這時有三種情況，並會有嚴厲的審判在等著。這次也為了方便，把投注的玩家稱為攻擊者，挑戰的玩家稱為防守者。

**1）攻擊者的投注數字比實際該點數的骰子多時：** 攻擊者投注得很安全，防守者失去該骰子數量差額的自己的骰子。

**2）攻擊者的投注數字與實際該點數的骰子數量相同時：** 攻擊者投注正確，包含防守者在內的其他所有玩家都失去一顆骰子。

**3）攻擊者的投注數字比實際該點數的骰子少時：** 防守者成功阻止危險的投注，攻擊者失去該骰子數量差額的自己的骰子。

這樣判定後，挑戰的勝者開始新一局。重新搖骰子繼續重複。有人的骰子全沒了，遊戲就結束。

**03\_遊戲策略**

玩下來會發現「星星」真的很有魅力，或很討厭，二選一。投注越危險，只投注星星就能減少數量，如果自己有幾顆就看起來可行。這種**微妙的走鋼索**加上最有趣的點是，因為妙語說書人骰子版是順序投注結構，大部分情況只有攻擊者和防守者兩人流血。（攻擊者用投注正確猜中數字的機率很低）所以只要順利傳過我這關，就會直接洩漏資訊，或惡意利用它假洩漏資訊，整個就是**大亂鬥**。

而且我的命——骰子數量直接關係到自己獨立的資訊量，所以**滾雪球**也很嚴重。因為投注的骰子與實際骰子數量差多少，就丟多少命，一不小心可能一擊就掛了。如果命一下子減少太多馬上死掉，就要在旁邊無限等待，如果沒有完全沉浸在遊戲的興奮中……就不要過度投注，免得在旁邊只顧著滑手機。真的是**跟撲克很像感覺的虛張聲勢**遊戲。可以不斷 Raise-提高數字，可以 Die-打斷流程翻牌。

**04\_視覺**

今天要介紹的遊戲中，盒子最大、配件也最多。不是拿著卡牌玩，而是搖骰子，有活動性。實際玩過後，覺得色彩、配件、盒子封面的統一性都很好，包裝做得不錯。尤其盒子是黑底配黃色點綴，放一盒在空間裡感覺不錯。

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巨大的音效對營造遊戲氛圍很有幫助的「妙語說書人骰子版（Bluff）」

### **_3\. 抵抗組織：政變（Resistance: Coup）_**

**01\_遊戲介紹**

今天要介紹的最後一款遊戲是抵抗組織：政變。我認為心理難度最高，但遊戲中直接使用的配件（基本版標準）只有 15 張卡牌、50 個硬幣。是極簡的極致。我個人認為這款遊戲**用最單薄的配置達到了最大的深度**。規則也很簡潔，但會讓人深思，很有魅力。來看看是什麼遊戲吧。

**02\_抵抗組織：政變規則說明**

15 張卡牌中有公爵、刺客、隊長、大使、伯爵夫人，總共五種角色各三張。遊戲開始時把 15 張牌洗勻，各玩家發兩張，剩下的卡牌整齊放在桌子中央。手牌在這遊戲中可以說是全部，非常重要的資訊，要確認清楚，小心別被旁邊的人看到。從手上放到桌上比較方便。現在各拿兩個硬幣和摘要表就能開始遊戲。

從起始玩家開始順時針，輪到自己時，可以執行三種自由行動與各角色行動中的一種。（看遊戲內摘要表很容易！）

**\[自由行動\]**

-   **拿一個硬幣：** 從中央銀行拿，誰都不能阻止。
-   **拿兩個硬幣：** 從中央銀行拿，但如果有人有公爵，可以阻止拿兩元。
-   **用七個硬幣使用「政變」：** 用七個硬幣攻擊對方。被指定的對方要從自己的兩張角色卡中選一張公開並丟棄，如果只剩一張，該卡就丟棄，那位玩家立刻淘汰。誰都不能阻止。

**\[各角色行動\]**

-   **公爵：** 可以從銀行拿三個硬幣。如果有人執行拿兩個硬幣的自由行動，可以阻止。
-   **刺客：** 用三個硬幣攻擊對方。但如果被指定的玩家有伯爵夫人角色，攻擊會失敗，硬幣還是會被用掉。
-   **隊長：** 指定一位玩家搶兩個硬幣。但如果被指定的玩家有隊長或大使角色，搶劫會失敗，硬幣還是會被用掉。
-   **大使：** 立刻從桌子中央剩下的牌堆抽兩張看。然後可以跟自己現在的手牌自由交換。（數量不會增加）而且如果有人對自己使用刺客，可以阻止。
-   **伯爵夫人：** 沒有任何能力。但如果有人對自己使用刺客，可以阻止。

也就是說，善用以上能力淘汰所有玩家、獨自存活就贏了。到這裡只是普通的卡牌遊戲。但抵抗組織：政變展現魔性的地方，是理解上述行動之後。因為各角色行動「即使手上沒有該角色也能使用」。所有一切都**可能是謊言**。當然所有過程都可以像妙語說書人骰子版一樣，為了確認真偽進行**「挑戰」**。

有人使用角色能力時，如果覺得那人沒有該角色卻在用，就喊「等等！」提出挑戰。這時可能出現兩種情況：

**1）卡牌使用者 – 真：** 挑戰者確認真偽失敗，失去自己的一張角色卡，全體公開。

**2）卡牌使用者 – 假：** 挑戰者確認真偽成功，卡牌使用者失去自己的一張角色卡，全體公開。

簡單吧？但確認真偽時，因為第 1 種情況會產生小問題。卡牌使用者立場來看雖然說了實話，但為了證明要公開手牌。那張牌就失去了虛張聲勢的餘地。

為了抵銷這個缺點，妙語說書人骰子版中「為了證明是真而公開的牌」會進入中央牌堆洗牌，該卡牌使用者抽一張新卡。當然可能又抽到剛才那張。因此除了大使角色能力，卡牌會不斷循環，即使手上有好組合也很快就會被打破。遊戲會**不斷地多樣化且充滿緊張感**地進行。

![IMG_2138](https://zqcfqfqgiyckyhazcfrk.supabase.co/storage/v1/object/public/blog-images/webflow/6316f3f75130788ec2d762dd/65a9fd0426783da5fc3ce3d7_62e7677e55987605a716e834_5e9428c1efc8a02835607d3e_img_2138.jpeg)

**03\_遊戲策略**

規則簡單但要想的很多吧？即使有這樣的深度，還是要會說謊才能贏。比誰都更**泰然自若**地演戲很重要。挑戰的過程直觀又快，露出破綻就會馬上被攻進來。一旦被挑戰，自己或對方一定有人會丟一張卡，但跟妙語說書人骰子版一樣，這款遊戲的卡牌也是命也是資訊量，所以要謹慎。

有人會利用這種謹慎的心理隨心所欲混用行動獲利。真話在重要時刻活用就好。這樣吵吵鬧鬧進行的一局很快就結束，因為好玩會玩好幾局，所以**設定整體的玩法概念**後在重要時刻扭轉也是樂趣。可以說是累積玩法的樂趣吧。

尤其這款遊戲同角色只有三張，隨著人死掉資訊不斷公開，有計數的味道。（蟑螂撲克也因為總卡牌數固定可以計數，但我認為它是不必做到那種程度的開胃菜遊戲）每公開一張卡，局勢就瞬間翻轉，增加累積的樂趣。對存活的人來說，死掉的人臨走前還給了重要資訊真是感激。啊，所以我的謊言被拆穿時就很無情。

**04\_視覺**

抵抗組織：政變的美術品質就不用說了，細緻又優秀。便於攜帶的小包裝也用燙銀閃閃發光很特別。這裡獨特的地方是主題，仔細看遊戲的背景與服裝就能知道。明明世界觀中的背景走最尖端科技，服裝卻很古典。這種**異質且獨特搭配的 SF 世界**是特色吧。從各方面來看，抵抗組織：政變是款看起來很有趣的桌遊。

![](https://zqcfqfqgiyckyhazcfrk.supabase.co/storage/v1/object/public/blog-images/webflow/6316f3f75130788ec2d762dd/65a9fd0426783da5fc3ce3c6_62e7677e559876cdab16e832_5e9428c13338326849438a90_img_2146.jpeg)

用最單薄的配置達到最大深度的「抵抗組織：政變（Resistance: Coup）」

**Fine.**

從蟑螂撲克到妙語說書人骰子版、抵抗組織：政變，這就是我五年來接待數千位客人後，反應最好的多人虛張聲勢遊戲課程。接下來還有兩回，會介紹**正式適合多人、爆笑連連的遊戲**，請期待。詳細規則建議到各出版社官網或社群（Board Life、Boardgamegeek）找各遊戲的官方規則書。下回會帶來 5~6 人可玩的「協商」遊戲。

![IMG_2098](https://zqcfqfqgiyckyhazcfrk.supabase.co/storage/v1/object/public/blog-images/webflow/6316f3f75130788ec2d762dd/65a9fd0426783da5fc3ce3b9_62e7677e559876302116e833_5e9428c136c30b3799e8b5b1_img_2098.jpeg)

拍出精彩照片的攝影師

[@siostudio](http://www.instagram.com/siostudio)
[http://studiosio.co.kr/](http://studiosio.co.kr/)

**\[連載目錄\]**

[2019.01 介紹](https://onda.me/magazine/25/post/1975)
[2019.02 兩人：抽象策略](https://onda.me/magazine/26/post/2100)
[2019.03 兩人：心理戰](https://onda.me/magazine/27/post/2205)
[2019.04 兩人：卡牌](https://onda.me/magazine/28/post/2260)
[2019.05 特別篇：大型遊戲](https://onda.me/magazine/29/post/2293)
[2019.06 三四人：配置](https://onda.me/magazine/30/post/2367)
[2019.07 三四人：推理](https://onda.me/magazine/31/post/2413)
[2019.08 三四人：卡牌](https://onda.me/magazine/32/post/2506)
**2019.09 多人：虛張聲勢**
2019.10 多人：協商
2019.11 多人：狼人殺
2019.12 感想

![bon.jpg](https://zqcfqfqgiyckyhazcfrk.supabase.co/storage/v1/object/public/blog-images/webflow/6316f3f75130788ec2d762dd/65a9fcffe5026815bf760650_62e766b9ab6135417325b14f_5e8a8a4b4fbaea73a7254a1e_bon.jpeg)

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